Unreal Engine 4 户外森林场景全流程教学

本教学是一个UE4的户外森林场景教学,录制了从建立项目规范开始一直到完成整个场景制作的全流程。教学使用软件:UE4、Blender、Speedtree、Quixel。学习UE4户外场景,地形,贴图与材质,植物,speedtree,光照,后期处理。其中包含资产规范、为不同软件及不同资产建立对应的主材质、制作自动地形材质、处理植物模型法线、高质量草地表现、Speedtree制作游戏植被资产,风场及LOD和最后的场景搭建及后期处理调色。

本套教学虽然是场景全流程,但也十分详细讲解了材质与贴图部分,让材质初学者可以更加深入的理解材质系统。最后是关于speedtree,因为它的各种参数相对比较繁杂,为了方便大家学习,教学也在该章节里也包含Speedtree的入门教学,来帮助大家快速上手使用。观看本套教学需要对UE4有基本的了解,教学的定位为入门到进阶级,适合对引擎已经有使用基础,希望能够进阶材质及场景表现的同学观看。

Unreal Engine 4 户外森林场景全流程教学
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